Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное. Даже если информация в некоторых частях может быть немного технической, книга легко читается. В конце каждого раздела есть очень краткий раздел «Выводы», в котором подводится итог только что прочитанного. Вы https://deveducation.com/ можете быть уверены, что каждая из них является фантастической и стоит вашего времени.
Тут есть интервью с известными специалистами в области моушн-дизайна, такими как Кайл Купер, Даниэль Аленкер, Карин Фонг. Представлено большое количество практических советов для тех, кто решил воспользоваться каким-либо из предложенных стилей. Детально обсуждаются особенности подготовки графики, расположение материала на Web-странице, выбор цветовой гаммы и многие другие проблемы. В новом издании автор добавил множество свежих примеров и описанию юзабилити для мобильных устройств. Книга отлично иллюстрирована и, что самое главное, читается с интересом от первой до последней страницы. Они помогают понять базовые принципы дизайна, научиться применять их на практике и получить вдохновение для собственных проектов.
Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом. Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. Вам нужно знать, как на самом деле работают вещи в голове ваших пользователей?
Джон Дакетт «html И Css Разработка И Дизайн Веб-сайтов»
Эта практика подразумевает создание каркаса веб-сайта с помощью простых форм. Несмотря на то, что каркас не содержит никаких визуальных элементов, он очень полезен, поскольку показывает базовую архитектуру интерфейса. По этой причине вы сможете оценить работу пользователя с самого начала. Однако в некоторых руководствах по дизайну пользовательского интерфейса / UX будет сказано, что вы можете пропустить каркасы и вместо этого разработать прототип. Хотя эта книга не является строго UX-ориентированной, она предоставляет ценные советы по проведению пользовательских интервью.
Возможно, самая спорная книга в подборке, но от этого не менее полезная. Много людей не соглашаются с советами автора, однако мало кто умеет говорить и писать о дизайне так же ёмко и увлекательно, как Артемий Лебедев. В книге собраны его размышления о том, каким должен быть хороший пользовательский интерфейс и дизайн в целом. Каждая глава написана простым языком и не занимает более пары страниц. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании.
«рефакторинг Пользовательского Интерфейса» Стив Шогер И Адам Вэтэн
Купить книгу на русском можно в Беларуси, в Украине, или на английском на Аmazon. Купить книгу на русском языке можно на Аmazon, в Украине здесь, или здесь, на Аmazon— на английском языке. Книга богата иллюстрациями и практическими примерами, что делает процесс обучения более наглядным и понятным. Сохранить моё имя, e mail и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.
Идея книги заключается в том, что талант не является главным ингредиентом в создании дизайна, а тактика — является. Книга является отличным пособием для начинающих о том, как принимать простые дизайнерские решения, которые могут значительно улучшить ваши проекты. Помимо руководств по дизайну пользовательского интерфейса / UX, которые вы найдете на ресурсах, упомянутых выше, вы также можете приобрести Pixso. Этот инструмент для проектирования пользовательского интерфейса / UX предоставляет вам все функции, необходимые для создания высокоточных прототипов.
1 Что Такое Пользовательский Интерфейс И Ux
Книга включает в себя множество примеров и иллюстраций, что делает её отличным справочником для дизайнеров. Тидвелл также обсуждает, как адаптировать паттерны под конкретные контексты и задачи, что позволяет создавать более гибкие и эффективные решения. Очередное переиздание книги, уже ставшей классикой в области UX-дизайна. Авторы рассказывают, как создавать цифровые продукты с опорой на цели и потребности аудитории. Вы узнаете, как спроектировать взаимодействие пользователя с продуктом, разберетесь в основных шаблонах и инструментах. А еще ознакомитесь с принципами проектирования интерфейсов для разных платформ — мобильных устройств, настольных компьютеров и так далее.
- В издании рассматривается процесс создания UX-стратегии, который должен быть запущен самым первым.
- Фундаментальная работа по пониманию устройства дизайна как сферы человеческой деятельности.
- Выделили фундаментальные материалы и подготовили план обучения для начинающих UX/UI-проектировщиков и веб-дизайнеров.
Проектирование взаимодействия – это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать. Любой дизайнер должен уметь работать с текстом – одной из важнейших частей самого дизайна. В интерактивной книге Артема Горбунова говорится о базовых принципах верстки, к которым относятся модульность, якорные объекты, правило внешнего и внутреннего.
Авторы описывают навыки, которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы. Этот принцип является отправной точкой для многих руководств по дизайну UI/UX. По сути, в центре внимания как UI, так и UX-дизайна находится пользовательский опыт. По этой книги по ui ux дизайну причине каждое творческое решение, которое вы принимаете, должно быть направлено на оптимизацию восприятия аудитории веб-сайта. Нет смысла создавать сложные дизайны, если пользователи не хотят с ними взаимодействовать. Вместо этого вам следует расставить приоритеты в потребностях пользователей, чтобы предоставить им именно тот продукт, который они ожидали.
Рассказано о создании веб-страниц, содержащих текст, ссылки, изображения, таблицы и формы. Описано применение CSS для создания и выбора цвета, фона, форматирования текста, макетирования страниц и выполнения простой анимации. Даны основы языка JavaScript и Фреймворк подчеркнута его важность в веб-дизайне.